spanclassOohArtSaturday|林血血

Weibo:@林血血 Website:https://ether.zcool.com.cn/ 林血血,农业大学的动画系毕业,做过插画师/游戏场景设计师/动画分镜师/漫画师等职业,目前担任阿里巴巴创意中心创意设计师。 刚刚完成的作品集《蓬
原标题:OohArtSaturday|林血血Weibo:@林血血Website:https://ether.zcool.com.cn/林血血,农业大学的动画系毕业,做过插画师/游戏场景设计师/动画分镜师/漫画师等职业,目前担任阿里巴巴创意中心创意设计师。刚刚完成的作品集《蓬莱山记》,收录了2011年到2018年的纸本水墨作品。风格结合了传统国画线描,日本浮世绘,日式漫画,70,80年代广告画等。插画作品通常是我表达情感的方式,夏夜的晚风,迷幻的梦境,反复看的电影,牵挂的心上人,都是我创作的素材,通过自己的笔变成现在的作品。金庸蓬莱山记Groundx林血血我记得3岁左右在姐姐家,看到她房间贴着唐老鸭的海报挺有意思,我就拿着笔开始临摹,那是第一幅作品,到大学时期真正接触艺术,创作对我来说本身就是一种自我表达,和开口说话一样,所以没有坚持这个概念。Q:可以为我们简单介绍一下作品《蓬莱山记》的创作背景吗?蓬莱是传说中的仙岛,如果人类可以找到蓬莱就可以从神仙那里获得长生不老的方法,那里是理想主义者的完美世界。/每个人心中都有憧景的“蓬莱”而“长生不老的方法”,代表著人心中最高的理想,我认为蓬莱,即是清静无为的心境。/人生是一场寻找蓬莱的冒险。若可以用言语来描述,那就是短暂且无常的。人本肉眼凡胎,有七情六欲。欢喜,悲愤,烦恼,恐惧,各种情绪驾驭著我们的人生,我把这些光怪陆离的观感具象化,在纸上得到另一种展现。而这也是我自己寻找蓬莱的过程。/这本书记录了我所喜爱的事物和梦境,松柏,刀剑,刺青,骸骨,乌云,都是在这本作品集里常见的作画元素,是我情绪的具象化体现。我喜欢生活的艺术家——李小龙,他教会了我认识自我,实现自我并且忠实的表达自我。喜欢看台湾的综艺和政论新闻,觉得台湾人非常有娱乐精神。家里,以前住的地方有一块床那么大的板子,被我用来做工作台,太爽了。Q:你觉得自己的创作风格有没有改变?是因为怎样的因由?画风会根据内容作改变,插画作品没有太多限制,漫画作品画风会更加简练,想让读者更加关注故事剧情。没有雷同的好点子。创意是新的可能性。Q:“纸本水墨”这种常规印象中比较传统的绘画方式,在你眼中有什么特别的意义吗,为什么会选择这个媒介进行创作?本身也曾经对传统国画、书法有所涉猎嘛?现在商业场景下已经没有人用纸质媒介作画了,基本都是电脑绘图,电脑绘图能模仿所有形式的绘画,包括水墨画作,但是却丢失了原作的温度,我想有一副原作挂在家里还是足以让人感动的。平时会看一些水墨画作,喜欢的画家是戴敦邦。Q:你对于互联网的认知和看法是什么?互联网能让我们更便利的找到想要的信息,也能更方便地把自己的作品传播出去。Q:怎样看待新媒体艺术?现在新媒体的繁盛,弱化了插画,漫画,游戏,电影这些形式之间的概念,比如现在很多的大型游戏更像在看电影,而漫画和插画加入了互动,变得更像游戏。媒体永远有更新的形式出现,但是表达的内容有没有意思,是我关注的重点。我想创作人应该多从各个角度去了解这个世界,永远充满好奇心,体验不同生活,有些和专业无关,但觉得挺酷的东西应该主动去了解,像我认识的一个老哥就主动跑去三和体验生活了,这样人生阅历就丰富了许多。Q:在大厂的工作会对你个人的创作产生什么影响?你如何平衡繁忙的工作和自我艺术的探索?在公司的作品更多会往市场方面考虑,在日常工作里学会了向商业性妥协,做出别人和自己都喜欢的作品。大部分时间心思都是在工作中,日常工作迫使我出更多的创意,而有些被拍掉的创意刚好用能到自己的创作里。Q:你的绘画中会出现一些老港片的影子,这背后有什么好玩的故事?印象最深刻的是哪一部?我家在广东,小时候家里能收到香港的节目,从小看香港电影电视剧长大,到现在都喜欢找一些老的香港电影看,早期香港电影和早期的日本漫画,都没有被模式化,各种题材和好玩的东西都有可能出现,非常有意思。喜欢的港片也很多,印象最深的是《功夫》。1.我的第一本作品集《蓬莱山记》即将出售,限量300本2.加速做游戏《加班王》3.以后会把重点放在内容创作上,做些更有意思的作品。我想聊一下我的独立游戏《加班王》。这是我断断续续做了四年的项目。是一款像素结合3d的横版过关游戏,讲述一个杀手金盆洗手后,下定决心做普通的上班族,周末的这天接到消息要去公司加班,无奈在加班路上遇到各种寻仇的敌人...作品抱持着劝人向上的积极心态,对某些负面价值观进行深入浅出的探讨,比如三和大神和绿帽党。这个项目吸引了不少朋友关注,有一个朋友帮我完成了小demo。但是还是有很多问题需要去解决,音乐这块也暂时没有找到合适的朋友一起做。有兴趣帮这个项目做8-bit音乐的朋友可以联系我。

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