营收财报一线|解读B站财报:游戏营收占比下滑月活跃用户再创新高

腾讯《一线》作者 方砚北京时间8月28日(美东时间8月27日),哔哩哔哩(Nasdaq: BILI)公布了截至2018年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。本季度内,哔哩哔哩(以下简称“B站”)营收为10.3亿元人民币,同比增长76%;
腾讯《一线》作者方砚北京时间8月28日(美东时间8月27日),哔哩哔哩(Nasdaq:BILI)公布了截至2018年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。本季度内,哔哩哔哩(以下简称“B站”)营收为10.3亿元人民币,同比增长76%;净亏损为7031万元人民币,去年同期为5042万元人民币,亏损有所扩大。这是B站上市后公布的第二份财报。相对于前一季度高达105%的营收增速,本季度76%的营收增速有所下降,但在环比上,依旧保持了环比18.7%的增速,营收增长并未出现明显放缓。其业务增长动力依旧来自于游戏。根据财报,本季度B站游戏收入为7.9亿元人民币,同比增长61%,环比增长14.7%,在总营收的占比仍高达76.7%;但比起前一季度79%的占比,已经有所下降。值得一提的是,本季度B站平均每月活跃用户达8504万,同比增长近30%;2018年7月活跃用户数进一步增长到9812万,创历史新高。在环比上,相对于Q1的7750万,环比增速为9.7%。可以看出,本季度B站仍处于较快发展期,营收增速、月活跃用户增速均维持在较高水平,但在盈利层面,并未出现改善。而今年上市前被广为诟病的收入结构过于单一的问题,在本季度有所缓和,但游戏业务依旧高达76.7%的占比,显示其收入结构优化问题依旧严峻。游戏业务仍然占据着B站营收的最大一块。根据财报,游戏业务在第二季度收入为7.9亿元人民币,同比增长61%,在总营收中占比76.7%。对比今年一季度,游戏业务占比79%,该部分收入的比重已经有所下滑。而在2017年全年,手游营收甚至高达83.4%,其游戏业务的比重下滑趋势较为明显。这主要得益于两块新业务-----广告、直播和增值业务的营收增长。二者收入占比合计为21%,相比上一季度的19%,继续有所扩大。

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