金钱的本质免费游戏本质是金钱无底洞

熊硕随着8月18日印尼雅加达亚运会的临近,我国派出的首支“电竞国家队”成为了热议的话题。英雄联盟、王者荣耀(国际版)等六个游戏均入围了本届亚运会的表演赛。曾经人们眼中有些不务正业的电子游戏,如今变成了一项体育赛事。与此同时,游戏行业的人才缺
熊硕随着8月18日印尼雅加达亚运会的临近,我国派出的首支“电竞国家队”成为了热议的话题。英雄联盟、王者荣耀(国际版)等六个游戏均入围了本届亚运会的表演赛。曾经人们眼中有些不务正业的电子游戏,如今变成了一项体育赛事。与此同时,游戏行业的人才缺口逐渐受到人们的关注,国内一些高校开始设立游戏课程。华中科技大学的游戏教育教师熊硕正是这样一位游戏学“达人”,未来,他将在学校开设《游戏学导论》专注游戏教育、培养游戏精英。熊硕建议,游戏厂商应该像打造艺术品一样打造游戏,为避免游戏上瘾等问题,应早日实行“游戏分级”。“平时我们在日常生活中聊游戏,很多人的第一反应可能就是‘电子游戏’,但很少有人知道‘考试也是游戏’,游戏的定义只要满足三个条件:规则、确定性和博弈。”年仅30岁的华科大资深游戏学研究员熊硕说。“穷养儿”锻炼出创造力刚30岁的熊硕早已是一名玩了26年的游戏“老手”。1992年,4岁的熊硕获得了人生中第一台“游戏机”——任天堂1983年发行的家用“红白机”。熊硕玩的人生中第一款游戏是经典的《魂斗罗》,“我体会到发自内心的快乐与对新鲜科技事物的惊奇。”游戏同时也激发了他的创造力。熊硕称,他的父母一直采用“穷养儿”的教育方式:从小学到初中,他都没有零花钱。小学时校内风靡大富翁、飞行棋等桌游游戏,没有零花钱的他为了玩上那款桌游,只能在和小伙伴玩完飞行棋后,当晚回家用纸笔设计棋盘和卡牌。中学时,家里买了电脑,爱上电脑游戏的熊硕也因此萌生出游戏设计的念头。“电脑游戏的画面效果、玩法、互动性、剧情,会让我觉得游戏是一件艺术品。如果未来我要设计游戏,第一它能给人带来快乐,第二就是能作为一种艺术品永久保存下来,这是一件非常有意义的事情。”

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