战火纷飞的国家在战火纷飞的国家中,有着一群坚持做游戏的人

开发游戏比绝大多数人想象中困难得多,长期加班的现象很普遍,不过对在业余时间制作游戏的巴勒斯坦软件工程师Rasheed Abueideh来说,他还需要面对许多额外挑战。 “在拉马拉或者加沙生活太困难了。你随时可能在路上被杀,因为动不动就会被
原标题:在战火纷飞的国家中,有着一群坚持做游戏的人开发游戏比绝大多数人想象中困难得多,长期加班的现象很普遍,不过对在业余时间制作游戏的巴勒斯坦软件工程师RasheedAbueideh来说,他还需要面对许多额外挑战。“在拉马拉或者加沙生活太困难了。你随时可能在路上被杀,因为动不动就会被人拿枪指着脑袋。我在拉马拉的办公室上班,所以一旦附近发生冲突,空气中就会弥漫着催泪瓦斯……我们将这称为‘在压力下工作’。”Abueideh是手游《莉娜和战争阴影》(LiylaandtheShadowsofWar)的设计师。这款游戏流程很短,玩家操作的角色需要帮助妻子和女儿莉娜逃离加沙。虽然莉娜是个虚构人物,但游戏展示了一些真实事件,例如学校罢工,四个孩子在沙滩上玩耍时死亡等。当《莉娜和战争阴影》登陆AppStore时,苹果甚至一度拒绝将它归入游戏分类。《莉娜和战争阴影》的故事以莉娜死亡而结束。“如果我设计另一种结局,那就是在撒谎。”Abueideh说,“这是真实发生的事情,我希望让每个人都知道。”Abueideh是四个孩子的父亲。某些时候,当Abueideh将一个孩子抱在怀里,会突然想到在巴勒斯坦,其他父母抱着孩子尸体的画面。当他让自己的孩子玩《莉娜和战争阴影》时,孩子们问他:“他们为什么要杀死莉娜?她没有做错任何事情。”“我回答不了这个问题。我制作了一款游戏,却对这个问题没有答案。”AbdllahKaram是一位在奥地利居住的叙利亚难民,也想让孩子们玩他制作的游戏。《出路》(PathOut)是一款自传性的章节体冒险游戏,玩家在游戏中需要带Karam逃离叙利亚。除了将自己作为原型设计游戏主角之外,Karam有时还会出现在屏幕下方的视频片段里(就像个YouTube主播那样),叙事事件和背景。与《莉娜和战争阴影》相比,《出路》的氛围更轻松一些。“我们想让玩家们笑出声来,虽然话题本身相当严肃。”Karam说,“我们希望与玩家建立情感上的联系。”在《出路》中,18岁的Karam在父母的命令下逃离叙利亚,以避免加入军队。“你可以看到我是怎样一个孩子。”Karam说,“父母也许告诉我:‘把你最重要的东西打包吧。’而我会问,‘我能带Xbox一起走吗?’”玩家在《出路》的第一章中需要完成各种不同任务,包括在电被切断时寻找光源,以避开地雷和Isis恐怖分子。Karam希望通过让玩家代入游戏中的角色,帮助他们了解难民的生活。“这就是为什么这款游戏免费。”他说,“我想让每个人都知道,无论难民在你们心中的形象有多么糟糕,这才是他们的生活。”责任编辑:

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/WZ6P1KGor8.html

(0)

相关推荐