比比皆是游戏属性Dapp比比皆是落地场景遭遇难题

从2017年11月开始,区块链游戏就在Dapp中稳稳占领前排位置,“区块链+游戏”也一直是区块链场景落地的主力军。这吸引了大量的投资人和参与者,一些上市公司也试图蹭热度,却遭遇翻车。同样的,更为投机的旁氏、博彩类游戏,甚至被直指为资金盘的游
从2017年11月开始,区块链游戏就在Dapp中稳稳占领前排位置,“区块链+游戏”也一直是区块链场景落地的主力军。这吸引了大量的投资人和参与者,一些上市公司也试图蹭热度,却遭遇翻车。同样的,更为投机的旁氏、博彩类游戏,甚至被直指为资金盘的游戏也纷纷冒头。实际上,更多人只是看中了区块链游戏的投机性,一位业内人士说,过去的游戏盈利模式是想办法从用户身上获得收益,而现在是区块链用户想着怎么从游戏身上获得利益。这场被逆转颠覆的交易行得通吗?娱乐变投机从第一个现象级区块链游戏——以太坊加密猫开始,区块链游戏就被更多人看成了一场博弈。许多人都认为,目前的以太坊吞吐量不允许构建真正流行的应用程序,要让1亿用户能全面采用加密技术至少需要几年时间。根据国外Dapprader网站数据,现有的717个Dapp中,有超过一半的游戏类应用。其中,315个Dapp被直接归类为游戏(Game),在105个博彩类Dapp中,也存有大量游戏属性Dapp。当被看作公开、透明的区块链游戏问世,参与区块链的游戏门槛被降低,智能合约被更多的应用时,这个火爆的区块链落地场景就遇到了难题——投机者越来越多。与此同时,愿意为其付费的人也越来越多。今年5月,一只编号127的虚拟加密猫被拍卖到170000美元的价格,换算成人民币为116万元,这个金额甚至能买下一辆玛莎拉蒂轿车了。以太坊也莫名其妙的成了受害者,加密猫游戏高峰时期曾占据以太坊16%以上的交易流量,导致以太坊网络严重阻塞。前不久爆火的FOMO3D博彩游戏也一度让以太坊交易堵塞,在被质疑是资金盘,“庞氏骗局”的同时,用户投入在游戏中的虚拟货币数额也越来越大,做着“暴富梦”的人们永远期待着自己就是下一个幸运儿,分到奖池中的巨额奖金。

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