深度合作哆啦A梦首次国内游戏深度合作,为什么是五岁的《天天爱消除》

从2013年国内手游产业初步形成以来,市场的主流趋势不断更新,从最初的休闲游戏,到之后的卡牌回合与MMO,再到近年大热的吃鸡、MOBA等竞技类产品,手游的范围不断扩大。市场的成熟化,使得游戏玩家的口味也变得越来越刁钻复杂。面对变化迅速的的市
从2013年国内手游产业初步形成以来,市场的主流趋势不断更新,从最初的休闲游戏,到之后的卡牌回合与MMO,再到近年大热的吃鸡、MOBA等竞技类产品,手游的范围不断扩大。市场的成熟化,使得游戏玩家的口味也变得越来越刁钻复杂。面对变化迅速的的市场需求,早期产品的淘汰率无疑是极高的。在国内手游市场的发展历史上,曾经出现过许多表现惊艳的产品,但随着更多新风口的出现,绝大部分都只是昙花一现。作为腾讯手游发展的首批种子选手,《天天爱消除》已经迎来了它的五周年,在国内休闲品类的领域,该作算是不折不扣的\"常青树\"。2013年8月上线10天注册用户即突破4千万,DAU达到2500万,迄今为止休闲游戏经历了几代产品的变化,但《天天爱消除》依然维持在品类乃至整个手游市场的前端;而截止到现在,《天天爱消除》依旧位于IOS游戏畅销榜的TOP50队列。可以说,其见证了中国手游市场的五年变迁。据了解,在《天天爱消除》的活跃用户中,有60%是从游戏上线留存至今的老玩家们。在产品迭代速度极快的今天,尤其还是用户流失较快的休闲游戏品类,它的表现自然引来了许多人的好奇:一款休闲游戏,到底是怎样获得众多玩家长时间的关注与喜爱的?手游也可以长情:玩法创新才能留住用户在国内早期的手游行业,一款手游的寿命可能只有半年,休闲游戏品类中这种情况更是屡见不鲜。许多业内人员认为,手游始终是一种快消品,游戏内容具有极强的消耗性,产品生命力短暂,很难让玩家长时间钟情于此。但《天天爱消除》历经5年依然深受用户喜爱,其根本原因在于能够迅速抓取并持续关注用户需求。在《天天爱消除》的五年历程里,我们可以看到,游戏在原本的基础玩法上进行了各种各样的创新尝试:2014年,游戏加入步数闯关的冒险模式,游戏从原本单一的限时经典模式升级为更加多元化的双模式形态;2016年也是\"消除发展史\"上浓墨重彩的一笔,年初上线的新春版本推出了备受玩家欢迎的\"送兔兔回家\"周赛和月亮宠合成系统,年末针对\"人工智能\"风口推出的\"喵星星大战阿法狗\"更是一度引发热议;2017年度维密大秀拉开帷幕的一周前,游戏发布了\"天使降临换新装\"新版本,专门增设了与维密服装秀换装主题一致的换装功能…除此之外,陆续推出的铺路机、劫匪猪、哈士奇等特色元素也是各具新意。在限时消除和步数消除的基础上,《天天爱消除》将各种玩家所熟悉的内容形式与产品本身进行有机结合,不断在原有玩法之上进行创新,以各种新关卡、新玩法、新规则持续为玩家带来新的兴趣点,使游戏本身由传统意义上的\"快消品\"变为一款惊喜无限的优质产品。

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