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游戏设计玩家设计技术为什么游戏设计者需要在游戏中保护玩家不被他们自己伤害?
《文明》系列的设计师席德·梅尔在2010年的GDC(游戏开发者大会)上说了这么一句话:“游戏设计师最...
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头号玩家游戏设计者玩家在游戏中的经验曲线应该如何设计?
文/casalye一.经验是什么我的理解,经验是策划控制玩家游戏节奏的数值体现。但是,当设计游戏节奏...
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